문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 샤이닝 타이거드 (문단 편집) == 공격 패턴 == 설명대로 이 보스는 [[록맨 X|1편]]의 [[아머 아르마지]]처럼 일반 상태에서 챠지 샷을 쏘면 [[클로]]로 막아내 씹어버리는 특성이 있기 때문에 좀 성가시다. 체감 난이도는 사람에 따라 높을 수도, 낮을 수도 있는 것이 보스의 동선은 대부분 제자리-반대편 벽 위쪽으로 대각선으로만 왔다 갔다하는 경우가 많고, 정신을 잘 차리면 요리조리 피하면서 꾸준히 때려주는 것도 어렵지 않지만 기습적으로 덮쳐오는 공격에는 조심해야 한다. 패턴 1: 챠지 샷 방어. 공격을 할 때나 점프하는 동안을 빼면 노멀 버스터에서 조금이라도 기를 모은 샷은 즉각적으로 방어한다. 그냥 버스터는 방어하지 않기 때문에 적절한 순간이 아니면 버스터 연사를 퍼부어 주자. 이는 [[제트 세이버(록맨 시리즈)|제트 세이버]]도 예외가 아니라서 제트 세이버도 막는 무시무시한 보스가 되기도 한다. 패턴 2: 대각선 점프 후 제자리로 되돌아오기. 유일한 이동방식으로 보통은 엑스의 머리 바로 위쪽 벽에 붙었다가 바로 되돌아오는 식이다. 날아갈 때 뒤통수에 챠지 샷을 박을 수 있지만 타이밍이 안 맞으면 원위치로 돌아오는 순간 막아낼 수도 있어 은근히 짜증난다. 간혹 벽 윗쪽에 조금 오래 붙어있을 때가 있는데, 그냥 돌아올 수도 있지만 패턴 3이나 패턴 4로 이행한다는 신호이기도 하니 보스가 머리 위에 있다면 바로 그 자리를 피하는 것이 상책이다. 패턴 3: 레이 스플래셔. 꼬리 끝의 전구로 제각기 다른 각도로 광선탄을 5번 쏜다. 그리고 이걸 1~2번 정도 더 반복한다. 엑스의 위치에 따라 먼저 어느 각도로 날아오느냐가 달라지는데 제일 피하기 쉬운 건 정면에 있을 때다. 처음 대면할 때는 당하기 쉬운 것이 이때 첫 발을 피하겠다고 점프하면 무조건 맞는다. 점프는 세 번째에 직선으로 날아오는 것 하나만 피하면 된다. 또한, 이 때는 5번째 탄을 쏜 직후가 아니면 챠지 샷에 완전히 무방비하기 때문에 위에서 말한 타이밍에만 살짝 피하면 데미지 딜링을 문제없이 할 수 있다. 벽에 붙어서 레이 스플래셔를 쓰는 경우는 위 경우보단 피하기 훨씬 성가시지만, 같은 각도로 두 번이나 발사되는 경우는 없고 각도간 차이도 크기 때문에 대쉬로 요령껏 피하면 된다. 단 패턴이 끝난 뒤 제자리로 돌아오지 않고 패턴 4로 덮쳐드는 때가 있으니 조심할 것. 패턴 4: 벽에 붙어있을 때 갑자기 벽에서 떨어지더니 클로를 휘둘러 큰 대미지를 입힌다. 리치는 대략 Z-세이버보다 약간 긴 정도라 근접 공격이라 무시할 것이 못 되고, 오히려 불시에 들이닥치는 공격인데다 데미지도 커서 이 보스가 어렵게 느껴지는 주된 이유 중 하나다. 거기다 패턴 3 이후 이걸 날리는 경우 '''아예 반대편 바닥까지 순식간에 내려와''' 휘두를 수도 있기 때문에 정말 피하기 어렵다. 해법은 오직 벽에 오래 붙어있을 경우 이 패턴이 언제든 들이닥칠지 모른다는 생각으로 대쉬로 피할 준비를 상시 해 두는 것. 패턴 5: HP가 반 이상 떨어졌을 때 쓰는 발악기. 방어자세를 취한 뒤, 혹은 챠지샷을 막은 뒤 몸이 주황색으로 빛나기 시작하다 엑스를 향해 돌격하고, 제자리에서 클로로 한 번 베고 점프하면서 위로 크게 한번 더 휘두른 뒤 착지한다. 엑스와 Y축이 겹칠 때 점프해서 부딪히기 때문에 그냥 점프로 피하는 것 보단 벽에 붙어있다가 대쉬 점프로 뛰어넘는 것이 가장 안전하다. 이 동안에는 어떤 공격도 먹히지 않으며 착지 후 주황색기가 다 사라져도 막상 챠지 샷을 날리면 또 막는다. 게다가 2~3번 이상 반복하기까지 할 수도 있으므로 공격을 먹일 기회가 잘 안 나기 때문에 점프하거나 레이 스플래셔를 쓰는 때를 또 기다려야 한다. 이유는 모르지만 패턴 2와 3을 쓰기 시작할 시점에는 보스의 피격 무적 시간이 풀린다. 이 때문에 노 차지 버스터를 계속 쏘다 보면 피격 무적 시간 캔슬 때문에 대미지가 연속으로 들어가는 경우가 있다. 즉, 레이 스플레셔를 쓰느라 잠시 무방비일 때를 제외하면 차지 샷은 봉인하고 딱총만 계속 쓰는 것이 좋다. 여담으로 레이 스플래셔의 SFC판하고 PS판의 발사 효과음이 다른데, 전자는 약간 듣기 거슬리는 편이다.[* PS판은 유리가 터지는 듯한 소리가 나지만 SFC판은 뿡뿡거리는 이상한 소리가 난다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기